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山海鏡花 開服強力鏡靈推薦+全鏡靈簡評

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本篇分為兩部分,Par1是針對開服開荒階段體驗下來的超強鏡靈測評,Part2是開服幾乎所有鏡靈的評鑒。

山海鏡花 開服強力鏡靈推薦+全鏡靈簡評



Part1 開服期間強力開荒鏡靈推薦:

天狗:毫無異議的開荒神卡,某雕全程只用天狗輸出已經是通關了昆侖10??蓡慰扇?,倍率上游,光是這兩點就已經可以滿足關于多模式副本對輸出的所有需求了,更何況還有一個忠友被動。輸出只推薦他,一個即可,不是特別需要技能等級(有則更好)。

青鳥:必練,pve中不沖靈,因為沖靈會亂速導致無法形成輸出-青鳥-輸出的穩定二連。也可以讓青鳥末速,這樣能夠更加靈活的根據需求使某個隊友再動。練一個站得住的青鳥=1.1個天狗。

綏綏:功能性最強的保牌r卡,開局穩定保2,死后穩定保2,還能驅散。一般的使用技巧就是超低練度綏綏高速掛盾再獻祭,放出4個盾,完美抗8次單hit輸出.。此外,綏綏的盾破掉后可以使隊友觸發祠礿回30火,所以隊友攜帶祠礿的甚至完全可以不帶長蛇,只帶天狐。需要注意的是,綏綏自身攜帶祠礿似乎不能觸發此效果;同時天門復活綏綏不能獲得綏綏死后的盾,只有綏綏真正死亡的時候可以。

駁:最優秀的增傷。不像文鰩增傷需要控火,駁一級三技能的增傷是穩定的20%或40%(多數為40%),而且一般都能持續兩回合,且不與其他任何增傷buff和靈器傷害增幅稀釋。缺點是由單體擴散到群體需要怪物行動一回合,且自身死亡后buff消失,所以需要一定的練度使其保持站場。

天狐:叫他打火似乎不太合適,應該叫他鎖火。這里推薦他一個是因為開局就送,每人都有;其次是與綏綏相仿,完全不需要練度,非常節省養成資源,自帶坦度可吞吃巨額單體傷害,不容易死,所以帶祠礿配合隊友獻祭流綏綏基本可以做到全程滿火??雌饋聿粡?,但是開荒非常實用。

開荒時這五個位置基本鎖死,剩下的一個位置可以帶奶或者文鰩,視需求可隨時變換。

Part2 公測版本全鏡靈評鑒
SSR



太子,乘黃
為慢熱/反手控制,有蜚的存在所以目前無上場必要;

燭陰是龍煌典第一單體,但其他本很難打出理論上的最高傷害,且燭陰成也真傷,敗也真傷:大招第二下附帶的真傷雖然無視防御和減傷機制,卻不能享受暴擊和某些增傷輔助的buff加成,在人均300爆傷的后期表現稍顯無力;

蚩黎雖然推不動青鳥,但由于冠絕群雄的初始速度,超人一等的集體推條能力和額外附加功能還是pvp第一推條;

宵明是最強的打火機,在滿技能時可以取代長蛇+天狐;

九尾由于增傷機制和被動免控是pvp的群攻大哥,但pve(尤其是三大資源本)中并不是特別亮眼;

共工夸父都是不錯的單體收割鏡靈。共工滿技能質變,所以對黑蛋需求更大,但滿技能共工幾乎全方位碾壓夸父(除龍煌典);

灼燒三傻之中,老二祝融單體倍率低,不穩定,總體期望倍率低,唯一的優點就是能無消耗上點燃buff,老大鳳皇aoe持續輸出能力尚可,但對黑蛋需求非常大,且目前副本沒有太能讓他發光發熱的地方;

相柳機制特殊,未來可期,目前不建議上場;

燭光是不錯的aoe,在一輪戰中不亮眼,但是在持久戰中很突出:她的偶數次大招能打出接近200%倍率的傷害,非??捎^。另外糾正一點,燭光雖然自帶間傷,但相柳并不能給她帶來質的提升,因為只放大招時燭光的直接傷害/間接傷害的比值為4:1,所以就算是滿技能相柳也只能給燭光帶來整體上16%的提升,遠低于駁(60%)和文鰩(40%)能夠帶來的提升,更遑論1級技能的相柳。所以燭光相柳絕配這個網傳結論是不太正確的;

開局保牌能力較強,但吃黑蛋;

常羲即便削弱了,也是當前版本的第一奶。
SR


天狗是無可非議的pve第一全能輸出鏡靈,無論是倍率還是機制都非常優秀,在開荒時期養一個天狗可在付出最低成本的情況下通資源副本,養狗大概=養一個aoe+一個單體;

是aoe沉默一姐,pvp的常駐鏡靈,某些pve副本(七曜塔等)需要越戰的時候也用得到;

仲靈是蚩黎的下位推條替代,被蚩黎全方位碾壓;

天狐是送的比較優秀的控火,自身由于被動鎖血還具有無視練度的坦度,是某些副本單體鏡靈的克星;

是非常優秀的增傷:

奢比由于有其獨特的針對復活的機制,在后續的pvp中會大放異彩;

鬼面童子倍率中規中矩,優點是可單可群,缺點是缺乏在人群中點殺單體的能力,不過可作為無天狗時的最好下位替代;

大鵹,禍斗作為單體倍率可觀(單體稍低于鬼面),但缺乏優秀的輸出機制,不建議培養;

雍和是曾經的單體一姐,技改前可一刀秒空氣,但技能改版后需要隊友配合壓血,且大招被動使其很難(幾乎不可能)達到完美倍率,即傷害期望較低,屬于被版本遺棄的鏡靈,時代的眼淚;

丹朱,羿為兩個比較不錯的具有擊殺再動能力的aoe,喜歡的可以擇一培養來替代九尾的位置,不過相比九尾來說更加懼怕控制;

何羅是目前唯一的肉輸出,換算后倍率可觀,約為a攻擊成長的280%左右倍率大招,但需要奶/護甲/涂毒鏡靈提供配合;

強良是最強的單體控制,滿級三技能后甚至能自身穩定二連,在群敵之中鎖定人進行控制,但是過于耗火。且點控通病,有蜚幾乎用不到單體控;

畢方是sr中的單體之王,但一般需要解控隊友的配合才能穩定輸出(不然概率變內鬼可間歇性令我方隊友-1),且至少開完靈器套裝屬性后才建議培養;

白蛇奶量大,但不穩定;

云芝奶量大,穩定,但更吃技能等級和練度

神芝句芒都是還不錯的控制,但目前跟蜚作用沖突,所以沒有太多上場機會;
 
巫禮天吳缺陷較大,目前不建議培養。
R


比翼機制非常優秀,在持久戰中打aoe傷害的能力非常強,但目前缺少上場舞臺;

機制獨特,體感為反擊隊核心,奈何山海中沒有群體分攤傷害的鏡靈(說的就是椒圖!策劃快給爺整個椒圖!爺要玩反擊),只能歸到有待開發;

文鰩是非常強力的增傷/增加奶量輔助,需要控火,但由于buff不隨動,所以控一回合滿火上buff即可延續兩回合最高加成(考驗控火技術的鏡靈);

是再動機制最優秀的aoe;

綏綏,朱槿是保牌小能手,某些需要保血量通關的副本,或pvp中會用得到,尤其綏綏在越戰通某些本的時候有奇效;

長蛇是送的打火,在日常刷本中基本和天狐綁定上場;

青鳥是送的非常優秀的單體拉條,控好速后一個不沖靈的青鳥約等于1.1倍的一個你的最強輸出或奶。

上面沒有提到的如陸吾,當扈,從從等是幾乎見不到的,也是從機制上不太適應當前版本,或能找到幾乎人手都有的完美上位替代的,這里就不多做評論了。本期評鑒僅代表我雕某人個人觀點,可能帶有一定的情感色彩和主觀性,也希望大家仁者見仁智者見智(少噴我兩句)。

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